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第131章 游戏板块(2 / 2)

游戏音乐是由SoNY\/bG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EI、华谊兄弟、avexa、环球音乐、t3娱乐公司等授权制作。

凌绝记得,当年劲舞团可是少男少女的最爱。

网吧老板对这个游戏是又爱又恨。

每当听到那啪啪啪的键盘声,老板的脸就垮下来了。

唉,又该换键盘了。

这款游戏,创造了将近6亿用户的注册玩家。

2007年,劲舞团一个季度的收入,更是高达3300万美元。

这么计算的话,劲舞团一年就能在我国狂卷1.3个亿美元。

折合人民币,将近十亿,这是什么概念。

一直到手游时代,劲舞团依旧是个吸金奶牛。

对此,凌绝,坚决不能放过。

这一世,凌绝打算让劲舞团提前面世。

同时为了规避版权风险,他将游戏的人物做出了一定的修改。

服饰部分,更是全部选择中国元素。

唐装、汉服和现代服饰,以凌绝提前二十多年的前瞻性。

凌绝相信,中国风将引领一场全球的时尚风潮。

为了能够配合劲舞团更好的视觉效果,凌绝已经决定兑换美工绘画技能。

有了这个技能在,他脑海中的那些精美服饰,将亮瞎人们都眼球。

什么巴黎时装周,以后全都让他们向华夏看齐。

这种做法,也算得上另一种文化输出。

到时候,看谁还敢大言不惭的说,华夏是个落后的国家,他们那里都是农民,还都留着辫子。

凌绝就是要打脸,打疼他们的脸。

音乐搭配方面,那就更简单了。

他的脑海里,有着无数背景音乐。

相信随着劲舞团的火爆,必将带动一波华夏风歌曲的认知度。

就这一个游戏,不知道能给华夏带来多少隐形的财富。

这一世,凌天游戏将会让劲舞团提前三年面世。

走棒子国的路,让她们...

第二个,同样是四年后上线的,跑跑卡丁车。

《跑跑卡丁车》(crazyRagKartRider),是韩国NExoN公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。

《跑跑卡丁车》首创漂移按键,且在游戏手感和数据上充分模拟物理原理,打造“全民漂移”的理念。

游戏角色延续使用了《泡泡堂》中的人物,玩家可以驾驶卡丁车在城镇、森林、沙漠、冰河、墓地、矿山等31个主题的数百条赛道上进行游戏。

这款游戏,同样在国内创造了不菲的战绩。

凌绝也对游戏做了修改,他将西游记中的人物加入了进来。

比如唐僧师徒,盘丝洞的蜘蛛精,女儿国的国王等。

游戏方面,凌绝不打算自己创新。

因为有如此多经过市场验证的游戏,没有必要独立开发,在经过残酷的市场检测。

剩余那半个游戏,则是杨天亮团队一直未完成的梦想。

凌绝也就随他所愿,准许他们继续开发。

针对上述两款重点游戏,凌绝给了杨天亮游戏事业部半年的时间。

半年后,他要见到游戏实现公测。

因为后面的征途、魔域、王者荣耀、英雄联盟,魔兽等游戏,都是他的猎物。

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